Как попасть в игровую индустрию
Интервью с Алексеем Томановым (руководителем отдела аудиодизайна Минской студии разработки компании Wargaming) о трудоустройстве в игровой индустрии 0:52 Какие обязанности выполняют саунддизайнеры 1:55 Должен ли саунддизайнер быть мультинаправленным 3:00 Какими навыками должен обладать соискатель в сфере саунддизайна 4:46 Как определить софтовые навыки у соискателя 5:41 Что представляет собой тестовое задание 7:22 Важно ли, чтобы за плечами соискателя были выпущенные тайтлы 10:40 Итоги
|
|