Как Prey решила многовековую проблему морали (анализ сюжета)
Часто Prey (2017) называют 25часовой иллюстрацией проблемы вагонетки. Arkane Studios превратила философскую дилемму в интерактивный трактат, посвященный природе человечности. В этом видео мы рассмотрим, как разработчики исследуют человечность, как опровергают суждения трансгуманистов и какой предлагают ответ на вопрос что же такое человек. Как Prey решила многовековую проблему морали (анализ сюжета) Голос: Аня Тоска Текст: Андрей Лисяный Монтаж: Андрей Королёв Это видеоверсия статьи Андрея Лисяного Prey с философской точки зрения: как игра решила многовековую проблему морали В прямом эфире каждый будний день на twitch: или youtube: сайт VK twitter facebook
|
|