Оптимизация игры на Unity. Night Pool
Салют, ты на канале Night Train Code :) Как оптимизировать игру в Unity с помощью Object Pool Повышаем низкий фпс в Unity (2D и 3D) NightPool на GitHub: NightCache на GitHub: Вариант оптимизации игры на Unity подойдёт и под мобильные устройства VK: Telegram канал: t. me, nighttraincode Instagram аккаунт: Таймлайн: 00:00 Вступление 00:31 Что такое Object Pooling 00:48 Как установить Night Pool 01:07 Как использовать Night Pool 01:48 Как закэшировать объекты до начала игры 02:36 Принцип работы на практике 03:13 Как сбросить параметры объекта при повторном спавне 04:17 Пример реализации OnSpawn() и OnDespawn() 04:51 Night Pool Despawner 05:11 Про новую систему NightCache 05:55 Спасибо за просмотр :)
|
|