Процесс моделирования ботинка от базовой формы до мелкой детализации. В работе активно используются: Zmodeler, работа с полигруппами, кистями curve и noise. Вторая часть сконцентрирована на детализации ботинка средствами инструмента noise maker. Первая часть:
0
0
Related videos
Preparing
To view the site materials you should be more than or equal to 18 years old