Улучшенное размытие движения с помощью Movie Render Queue
, MotionBlur Создаете сцену с быстро движущимися объектами В этом видеоролике Советы и рекомендации Unreal мы покажем вам, как добиться максимальной точности визуализации и избежать мерцания и артефактов. Вместо рендеринга с помощью стандартной опции Sequencer Render Movie, мы рассмотрим улучшенные методы размытия движения с помощью новой функции Movie Render Queue в версии 4. 25. Просто изменив настройки сглаживания и добавив несколько команд в Console Variables, вы получите более плавные и реалистичные быстро движущиеся объекты в кратчайшие сроки Оригинал видео: Номер кошелька ЮMoney (ЯДеньги) для пожертвования автору перевода
|
|