Part 1 Covers how to make an iris using XGen and render a height and AO map to use with the shader. Part 2 Covers making a shader for XGen, Displacement, Volume, and Bump version. カナダのVFXスタジオで映画やテレビシリーズでリードキャラクタークリーチャーアーティストとして活動しています Twitter: dad3d パパはDアーティスト WIPやDCG関連のつぶやきをしています BGM: MusMus