Roblox Роблокс Фонарь с датчиком день ночь в Lua (Луа) в Roblox Studio (Роблокс Студио)
Пример создания модели уличного фонаря запрограммированной по принципу фотореле (датчиком освещенности) Инструменты: Select выбрать Move переместить Scale масштабировать Rotate повернуть Anchor закрепить (чтобы модель не распадалась на части) Group группировать объекты в модель создать модель столба освещения: использовать несколько Part типа Block и Cylinder создать блок Part желтого цвета (фонарь) и включить в него источник цвета PointLight рассмотреть свойства: Brightness, Color, Range, Shadows, Parent имитация включениявыключения света будет выполняться за счет использования свойства Enabled создать скрипт изменения времени суток в игре на основе функции SetMinutesAfterMidnight(min) создать скрипт внутри фонаря (на одном уровне с PointLight) обращение к родителю скрипта блоку, который содержит скрипт) local b обращение к источнику света внутри блока local s b. PointLight повторять всегда while true do время больше 6 A. M
|
|