Создание легкой коллизии дому Дневник разработчика (Часть 3)
Коллизия, это невидимый объект, который игрок лишь ощущает персонажем или машиной. Коллизия должна быть легкой, но и не должна терять основания объекта, такие как бордюр или высота дороги, стена дома или столб. Однако, она не обязаны быть округлой как столб, а может быть просто кубиком. Таким образом игре будет в сотни раз легче и быстрее обрабатывать коллизию, а это благотворно влияет на фпс игры.
|
|