Comment réaliser une terre réaliste avec Blender et Cycles ( English subtitles)
Bonjour à tous, Voici un tutoriel pour réaliser notre belle planète bleue avec Blender et le moteur de rendu Cycles. Vous y découvrirez comment obtenir un mélange entre un shader jour et un shader nuit en fonction de l éclairage ainsi qu une atmosphère simulant son changement de couleur en fonction de l inclinaison des rayons lumineux. Ici vous trouverez la liste et les adresses des textures utilisées: La texture jour : La specmap : ht
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