Arcadegeddon, The First PS5 Game with AMD Fidelity FX Super Resolution, PS5 vs PC Comparison
AMD FidelityFX Super Resolution es una nueva técnica de reescalado que se aplicará a futuros juegos de PS5, Xbox Series y PC. Comparado con la versión de PC, PS5 aporta un FSR similar al modo Performance, reescalando desde una resolución aproximada de 1440p a 2160p, logrando una calidad similar a 1800p. En PC, usar FSR en modo calidad o calidad ultra nos aporta una sensación de mayor nitidez en algunos aspectos con respecto a 2160p, tal y como ocurre en juegos como Death Stranding con DLSS. Gracias a esta técnica, PS5 es capaz de ejecutar Arcadegeddon a 60FPS con raytracing en reflejos con una resolución aceptable. Es cierto es que no es juego visualmente muy exigente, así que me encantaría ver esta técnica aplicada a juegos más complejos. Sin embargo, esta tecnología queda a años luz del DLSS por el momento en cuanto a calidad, rendimiento. Los reflejos en PS5 tienen su resolución interna bastante más baja que en la versión de PC. En PC he podido comprobar que los reflejos al 100 de su resolució
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