В данном уроке рассматриваются основы работы с графикой и анимацией. В частности работа с компонентом Шар. В качестве примера рассматривается программа, реализующая движение компонента Шар по экрану по траектории теннисного мяча. MIT App Inventor 2 App Inventor
0
0
Related videos
Preparing
To view the site materials you should be more than or equal to 18 years old